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Casualties: Unknown Layers: Prepare for the Descent

Casualties: Unknownの記載されたSteamデモの各レイヤーに備え、その危険性を比較し、有用な補給品を準備して、各移行地点には慎重に進みましょう。

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Casualties: Unknown ゲームのスクリーンショット
Casualties: Unknown · ゲームプレイ
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フルゲームでの計画とデモルート

パブリッシャーはCasualties: Unknownについて、10のメインレイヤーと短めの11番目のレイヤーを含む計11のレイヤーを説明しています。Steamデモには以下の順序で最初の5つのレイヤーが含まれています:Gravel lands、Deeper gravel lands、Dried desert、Wasteland、Overgrown depths。

降下前に次のレイヤーの危険性に備えましょう。特に、Dried desertへ向かう前には水の確保を、Wastelandへ向かう前には放射線への対策を忘れないでください。以下の攻略ガイドは記載されているSteamデモのルートをカバーしています。このルートはitchプロトタイプや、フルゲームのプレリリース資料で言及されている後のエリアとは別物として扱ってください。

ここに記載された初心者向けの補助操作と準備アドバイスは、デモ7.0.1版に基づいています。すべての古いプロトタイプの指示や正式リリース時の変更が、あなたのデモにも適用されると決めつけず、レイヤー概要と併せてご活用ください。たとえば、開発者は正式リリース版のドリルポッドについて、より数が多く使いやすいと説明しています。

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初期レイヤーの変化に合わせて準備を進めよう

  1. グラベルランドで基本的な備蓄を整えましょう。植生、スクラップ、地下水から資源を得られる一方で、スパイクやクローラーにより不用意な移動はすでに危険です。コンテナと救急用品を優先し、有用な収集物をそのまま持ち運べる備蓄へと変えておきましょう。けが後に不意打ちを受けても、準備不足に陥らないようにしましょう。
  2. ディーパー・グラベルランドに入る前に、転倒や洪水への備えを済ませておきましょう。ダニも新たな脅威となるため、前方の地形を確認しつつ、軽装備および止血処置を携行してください。即座の目標は、けがを負ったり水に囲まれたりするリスクを伴う速やかな下降ではなく、安全に進めるルートの確保に据えましょう。
  3. ドライド・デザートに入る前に、十分な水分補給を確保しておきましょう。脱水症状に加え、タレットや地雷もここでは重要な要素となり、備蓄と経路の両方が重要になります。次の区間へ進む前に現在の所持品を見直し、探索後の対応として水分不足を放置しないようにしてください。
  4. ワステランドに入る前に、防護具や特殊装備を見直しましょう。放射線や音響砲が特に懸念されるため、これまで役立ってきた備蓄が次の脅威に対応できるか再評価してください。体調変化に柔軟に対応できる余裕を持った、慎重なアプローチを心がけましょう。
  5. オーバーグロウン・ディープスに入る際は、医療用品を常に準備しておきましょう。植物や食料が増えることで収集は魅力的になりますが、危険な生物も依然としてこのレイヤーの一部です。資源収集は、周囲の脅威を踏まえた上での選択肢として捉え、残りの防護・治療アイテムを使い切る理由にはしないようにしましょう。
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実際に使える備蓄を携行しよう

コンテナは、初期の収集を後のレイヤーへの準備へと変えるのに役立ちます。デモの初心者向けガイダンスでは、ゴミ袋や葉っぱ用バッグなどのコンテナが所持可能量を拡張し、空になったコンテナは他のコンテナの中に収納できます。便利なバッグや道具はお気に入りに登録しておき、クラフトで消費されないようにしましょう。

機会があるうちに清潔な水を確保しておきましょう。デモの方法では、キャンティーンで地下水を汲み、キャンプファイヤーで沸騰させて清潔な水を作ります。特に脱水が懸念されるレイヤーに入る前には、その準備を出発の判断材料に組み込みましょう。

移動前に包帯を持参し、傷口を確認してください。出血は血液量を減少させ、感染症につながる恐れがあります。デモのガイダンスでは、アイコン上の矢印が縮小するまで抗菌剤で早期に感染症を処置することを推奨しています。悪化しつつある傷は、地形がさらに厳しくなる前に適切に対処すべきです。

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地形に応じて移行地点へアプローチしましょう。

  1. 固定された座標ルートに従うのではなく、現在のレイヤーの移行地点やドリルポッドのチャンスを探しましょう。世界はプロシージャル生成されているため、目の前の地形を自分で判断してください。馴染みのあるレイヤー名はどのような準備が必要かを示しますが、そこを通るための恒久的な経路を保証するものではありません。
  2. 次の寄り道をする前に残り時間を確認しましょう。デモではレイヤー時間によるプレッシャーがありますが、Unchippedプリセットでは制限が解除され、ヘルスパネルも非表示になります。走りの状況を踏まえて判断し、手の届く移行地点を、もう負担できない収集作業と引き換えにしてしまわないようにしましょう。
  3. 移行に踏み切る前に、周囲の敵や接近経路を評価してください。現在の負傷状態や所持品で渡れる地面を優先しましょう。ルートに掘削が含まれる場合、デモではツールを地形に振り下ろす動作が体力を急速に消耗させることを忘れないでください。
  4. 通常のデモの停止ポイントとして、レイヤー移行時の「保存して終了」オプションを利用しましょう。レイヤー内のどこで終了しても同じ結果になると考えるのではなく、移行のプロンプトを休憩の機会と捉えてください。
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デモの最終レイヤーをクリアした後はどうなりますか?

デモはレイヤー5で終了しますか?
デモプレイヤーの報告によると、レイヤー5をクリアすると既存の装備を引き継いだまま「Deeper gravel lands」に戻り、デモのループが続きます。そのため、再びそのおなじみのレイヤーに到達することは、フルゲームでのエンディングを迎えることとは異なります。開発者は、フルリリース版について別途3つのエンディングを設定していると述べています。

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