ゲームプレイ

Casualties: Unknown 食料ガイド:賢く食べ、飲み、荷造りしよう

Casualties: Unknownで序盤の食料と水を見つけ、デモのジュースとスープのレシピを学び、空腹度・喉の渇き・重量の表示を活かして補給を計画しよう。

更新日

Casualties: Unknown ゲームのスクリーンショット
Casualties: Unknown · ゲームプレイ
01

正体のはっきりした食料ときれいな水から始めよう

序盤の補給には、Geotreesから採れるGeofruit、集めた葉、見つけた食料、ボトル入り飲料水、精製できる地下水がある。Geofruitは多少の水分補給になるが腐りやすく、葉は体調不良を引き起こす可能性があり、Glowplantの果実は有毒で食用にできない。

空腹度と喉の渇きの表示で必要なものを判断し、それ以上摂取する前に体調・体温・重量を確認しよう。きれいな飲料水は後の乾燥エリアのために取っておき、緊急用の薬は食料系の液体と分けて保管すること。

ここでの調理手順はSteamデモガイドの7.0.1とラベル付けされたものに基づき、ジュースとスープのレシピはデモ7.0用に文書化されている。レシピやアイテム効果を確認する際は、itchのプロトタイプや製品版の手順と混同しないようにしよう。

02

集めるべきものと手を出さないもの

補給品扱い方
Geotreesから採取したGeofruitある程度の水分補給になるが腐りやすい。長期的な備蓄として頼るのではなく、当面の必要に応じて検討すること。
探索中に集めた葉摂取すると体調不良を起こす可能性がある。入手しやすいからといって、正体を確認した別の選択肢より優先する理由にはならない。
見つけた食料とボトル入り飲料水使用前に補給品を調べること。インベントリの空きを作るためだけに、正体不明や腐敗した食料を消費しないこと。
精製のために汲んだ地下水水筒で汲み、文書化されたデモでは焚き火で沸かすときれいな水になる。
Glowplantの果実と見慣れない補給品Glowplantの果実は食べないこと。見慣れない菌類や動物の肉、汚染された水が安全だと考えないこと。
03

スロットを埋め尽くさずに補給品を見つける

  1. 近くの戦利品を確認しながらLeft Controlを押し続ける。デモではアイテム名が表示され、見逃しがちな補給品に気づきやすくなる。
  2. 候補のアイテムにカーソルを合わせながらShiftを押し続けると詳細を調べられる。飲む・食べる・取っておくを決める前に、持っているものを把握しよう。
  3. 補給品を消費する前に、空腹・喉の渇き・体調・体温の各表示を確認する。これにより、通常の食事需要と別の悪化状態を区別しやすくなる。
  4. きれいな飲料水の分の空きを確保し、医療用の液体は分けておくこと。日常的な水分補給用と緊急用の補給品の区別が明確になる。
  5. インベントリを整理する際、正体不明や腐敗した補給品は使わずに残すこと。スロットを空けることだけが、評価できないものを消費する理由にはならない。
04

凝った食事を計画する前に地下水を精製する

  1. 文書化されたデモでは水筒で地下水を汲む。これで沸かすルートに必要な水が確保できる。
  2. 汲んだ地下水を焚き火で沸かしてきれいな水を作る。水の精製は、より高いINTが必要なスープのレシピより達成しやすい序盤の目標だ。
  3. 次の区間に備えて詰める前に、準備した補給品を調べること。きれいな飲料水の備蓄は、治療用の液体とは区別して保管しよう。
05

Produce juiceとSoupのどちらを選ぶか

デモのレシピ必要条件
デモ7.0でのProduce juiceINT 2で、適切なProduce3個とHammering可能な道具。
デモ7.0でのSoupINT 9で、水・Fat・Meatと、Cutting可能な道具と熱源。
  1. Cを押してクラフトメニューを開く。補給品を使い込む前に、ゲーム内に表示されるレシピで材料と必要条件を確認しよう。
  2. 見つけた素材をクラフトボタンにドラッグすると、それを使うレシピが表示される。その素材が当面の計画に合うか判断する助けになる。
  3. 作るつもりのレシピをピン留めすると、材料が画面に表示され続ける。関係のない素材を持ち歩く代わりに、そのリストに沿って収集しよう。
  4. Fで残しておきたいバッグや道具をお気に入り登録する。クラフトでも、それらの保護されたアイテムは消費されたり破られたりしない。
06

満腹度と体重は別々に読み取る

インベントリの空きのためなら、満腹でもさらに食べる理由にはならない。Satiated状態は体重減少と機動力を下げ、Fullは追加の摂食で体調を崩しかねず、機動力がさらに下がることを警告する。これらの状態は次の一口を見直す合図として扱おう。

体重も別途確認に値する。SkinnyとMalnourishedは運搬容量を減らし、Overweightは不器用さと疲れやすさをもたらす。空腹度の数値を改善すれば食事関連の問題はすべて解決すると決めつけず、体重の状態を空腹度と併せて見ること。

飲み物にも同じ自制心を適用する。Overhydratedは移動を妨げ血圧を上げ、Water-intoxicatedは過剰摂取が脳への血流を乱す状態を指す。結果を見ずに補給品を繰り返し摂らず、飲んだ後はパネルを再確認しよう。

意識や血圧の表示が悪化したら、空腹と喉の渇きを超えて幅広く確認すること。体調と体温にも目を配り、使えるきれいな水は先の乾燥区間のために取っておこう。目指すべき結果は、当面の需要を満たしつつ sensible な備蓄を維持することだ。

ガイドを検索

キーワードを入力してガイドを検索してください。