Начните с опознаваемой еды и чистой воды
Ранние припасы включают Geofruit с Geotrees, собранную листву, найденную еду, бутилированную воду и грунтовую воду, которую можно очистить. Geofruit даёт немного влаги, но быстро портится, листва может вызвать болезнь, а плод Glowplant токсичен и несъедобен.
Используйте показатели голода и жажды, чтобы решить, что вам нужно, затем проверьте болезнь, температуру и вес, прежде чем потреблять больше. Берегите чистую питьевую воду для засушливых участков впереди, а экстренные лекарства держите отдельно от жидких продуктов.
Инструкции по приготовлению здесь используют руководство по Steam-демо с меткой 7.0.1, тогда как рецепты сока и супа задокументированы для демо-версии 7.0. Держите эти инструкции отдельно от itch-прототипа и полного релиза при проверке рецептов и эффектов предметов.
Что собирать, а чего избегать
| Припас | Как с ним обращаться |
|---|---|
| Geofruit, собранный с Geotrees | Даёт немного влаги и быстро портится. Рассматривайте его для текущей потребности, а не как долговременный запас. |
| Листва, собранная при исследовании | Может вызвать болезнь при употреблении. Сама по себе доступность — не причина выбирать её вместо опознанной альтернативы. |
| Найденная еда и бутилированная вода | Осмотрите припасы перед использованием. Не потребляйте неопознанные или испорченные продукты лишь ради освобождения места в инвентаре. |
| Грунтовая вода, собранная для очистки | Собирайте её флягой и кипятите на костре, чтобы получить чистую воду в задокументированной демо-версии. |
| Плод Glowplant и незнакомые припасы | Не ешьте плод Glowplant. Не считайте незнакомые грибы, мясо животных или загрязнённую воду безопасными для употребления. |
Ищите припасы, не заполняя каждую ячейку
- Удерживайте Left Control при осмотре ближайшего лута. Демо-версия отображает подписи предметов, помогая заметить припасы, которые иначе можно упустить.
- Удерживайте Shift при наведении на предмет-кандидат, чтобы изучить его детали. Определите, что вы несёте, прежде чем решить: пить, съесть или сохранить.
- Проверяйте показатели голода, жажды, болезни и температуры перед потреблением припасов. Это помогает отличить обычную потребность в еде от другого ухудшающегося состояния.
- Оставляйте место для чистой питьевой воды и держите медицинские жидкости отдельно. Так яснее видно разницу между припасами для обычного утоления жажды и припасами на случай чрезвычайной ситуации.
- Оставляйте неопознанные или испорченные припасы нетронутыми при реорганизации инвентаря. Освобождение ячейки — не веская причина потреблять то, что вы не можете оценить.
Очистите грунтовую воду, прежде чем планировать сложные блюда
- Соберите грунтовую воду флягой в задокументированной демо-версии. Это даст запас воды, необходимый для способа с кипячением.
- Прокипятите собранную грунтовую воду на костре, чтобы получить чистую воду. Очистка воды — более достижимая ранняя цель, чем рецепт супа с высоким показателем INT.
- Осмотрите приготовленный припас перед упаковкой на следующий отрезок пути. Держите запас чистой питьевой воды отдельно от жидкостей, предназначенных для лечения.
Выбор между Produce juice и Soup
| Рецепт из демо | Требования |
|---|---|
| Produce juice в демо 7.0 | Три подходящих предмета Produce и инструмент Hammering, при INT 2. |
| Soup в демо 7.0 | Water, Fat и Meat, с Cutting и источником Heat, при INT 9. |
- Нажмите C, чтобы открыть меню крафта. Используйте рецепт, показанный в вашей игре, чтобы проверить ингредиенты и требования, прежде чем тратить припасы.
- Перетащите найденный ингредиент на кнопку крафта, чтобы увидеть рецепты с его использованием. Это помогает решить, подходит ли ингредиент для вашего текущего плана.
- Закрепите рецепт, который собираетесь приготовить, чтобы его ингредиенты оставались на экране. Используйте этот список как ориентир при сборе, вместо того чтобы носить посторонние материалы.
- Добавьте в избранное клавишей F сумки и инструменты, которые хотите сохранить. Крафт не будет расходовать или разрывать эти защищённые предметы.
Читайте сытость и вес тела по отдельности
Полный желудок — не причина продолжать есть ради места в инвентаре. Статус Satiated снижает потерю веса и подвижность, а Full предупреждает, что дальнейшая еда может вызвать болезнь и ещё сильнее снижает подвижность. Воспринимайте эти статусы как сигнал пересмотреть следующий укус.
Вес тела тоже заслуживает отдельной проверки. Skinny и Malnourished уменьшают грузоподъёмность, а Overweight приносит неуклюжесть и более быструю усталость. Используйте статус веса наряду с голодом, а не исходите из того, что улучшение показателя голода решит все проблемы, связанные с едой.
Применяйте ту же сдержанность к питью. Overhydrated ухудшает движение и повышает кровяное давление, а Water-intoxicated описывает чрезмерное потребление, нарушающее кровоток к мозгу. Перепроверяйте панель после питья, а не потребляйте припасы снова и снова, не глядя на результат.
Если показатели сознания или кровяного давления ухудшаются, расширьте проверку за пределы голода и жажды. Следите также за болезнью и температурой и сохраняйте пригодную чистую воду для засушливого участка впереди. Полезный результат — это удовлетворение текущей потребности при сохранении разумного запаса.
